El cómputo ludoeducativo para la revitalización del náhuatl: diseño y evaluación de una herramienta interactiva para niños de primaria
Publicado 2026-05-27
Derechos de autor 2026 Alejandro Sampedro-Mendoza, Manuel Alejandro Ojeda Misses

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Resumen
Este artículo presenta el diseño, implementación y evaluación de una plataforma ludoeducativa para el aprendizaje del náhuatl en niños de educación básica. La herramienta integra un juego educativo y un traductor automático que integra el cómputo inteligente, la didáctica y las ciencias del juego. Fue puesta en marcha en una escuela primaria mexicana en el estado de Hidalgo, donde se observaron mejoras en el aprendizaje del idioma y una alta usabilidad, con una puntuación de 84.7 en la System Usability Scale. Estos resultados evidencian que el cómputo ludoeducativo es una estrategia eficaz para fortalecer el aprendizaje lingüístico y contribuir a la preservación de la identidad cultural. Asimismo, se identificaron áreas de mejora, como el diseño visual y la inclusión de más recursos multimedia. La herramienta se propone como un modelo replicable para otras lenguas en riesgo.
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